الألعاب الإلكترونية
أعلن موسم الرياض واستديو Steel City Interactive المتخصص في تطوير الألعاب, عن الشراكة في تقديم إحدى أكبر الفعاليات الترفيهية في العالم.
توّج فريق فالكونز مساء السبت بلقب «بطولة روكيت ليغ» بعد فوزه على نظيره فريق رول ون، التي أقيمت في مقر «إس إي إف أرينا 1» في المدينة الإعلامية بمدينة الرياض.
حقق المنتخب السعودي للرياضات الإلكترونية لقب بطولة كأس العالم للعبة «أوفرواتش 2»، التي أُقيمت منافساتها في ولاية كاليفورنيا الأميركية بمشاركة 36 منتخباً.
خطوة طبيعية أعلنها ولي العهد السعودي رئيس مجلس الوزراء الأمير محمد بن سلمان، باستضافة المملكة بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية بشكل سنوي.
أكد الأسطورة البرتغالي كريستيانو رونالدو أنه سعيد و«من الرائع أن أكون جزءاً من هذه الجلسة لمناقشة مستقبل الرياضات الإلكترونية».
وصف الأمير عبد العزيز بن تركي الفيصل، وزير الرياضة السعودي، رئيس «اللجنة الأولمبية السعودية»، إعلان ولي العهد بالدعم غير المحدود للرياضة في البلاد.
أعلن الأمير محمد بن سلمان بن عبد العزيز ولي العهد رئيس مجلس الوزراء اليوم الاثنين، إطلاق بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية.
تأخذ «أساسنز كريد ميراج» النسخة الجديدة من السلسلة ذات البعد التاريخي، اللاعبين إلى عالم متخيّل في بغداد خلال العصر العباسي.
تعول مجموعة «يوبيسوفت» الفرنسية لألعاب الفيديو على الإطلاق المرتقب يوم الخميس لجزء جديد من لعبتها «أساسينز كريد» والذي تدور أحداثه في العراق لتعاود تحقيق أرباح.
توّج فريق جيكي بأولى بطولات الدوري السعودي للرياضات الإلكترونية بنسخته الثانية (موسم 2023).
تسعى الشركات الناشرة لألعاب الفيديو الرياضية، من خلال التعويل على مجموعة من اللاعبين الكبار ذوي الماضي المجيد، إلى استقطاب جمهور من مختلف الأجيال.
قال مطور لعبة «كاندي كراش ساغا» التي يزاولها الملايين حول العالم إن إيراداتها وصلت إلى 20 مليار دولار منذ إطلاقها في عام 2012.
أحرزت الصين الميدالية الذهبية الأولى في تاريخ الرياضات الإلكترونية بعد إدراجها للمرة الأولى ضمن دورة الألعاب الآسيوية.
شكّل إدراج الرياضات الإلكترونية كمسابقة رسمية لأول مرّة في دورة الألعاب الآسيوية هذا الشهر، المدماك الأول لخطوات لاحقة للاعتراف بها واعتمادها أولمبيا.
بلغ حجم سوق الألعاب الإلكترونية العالمية، العام الماضي، نحو 235 مليار دولار، بحسب تقديرات مؤسسة «نيوزو» المتخصصة في إحصاءات الألعاب الإلكترونية.
بلغ حجم سوق الألعاب الإلكترونية العالمية العام الماضي نحو 235 مليار دولار. وفيما التنافس يدور شركات عدة، إلا أن الصراع على صدارة قطاع يتركز بين أميركا والصين.
«ذا كرو موتورفيست»: لعبة سباقات ممتعة لأكثر من 600 مركبة عالمية معروفة
شهد «منتدى العالم القادم»، الذي ينظمه الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية في العاصمة السعودية الرياض، الخميس، توقيع 14 مذكرة تفاهم واتفاقية تتمحور حول القطاع و
تتواصل فعاليات منتدى العالم القادم في نسخته الثانية، الحدث العالمي الذي يُنظّمه الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية ويجمع قادة وخبراء القطاع من مختلف العالم.
أعلن الاتحاد الروسي للألعاب الإلكترونية الاثنين أن الاتحاد الدولي قرّر إعادة دمج ممثليه والسماح لهم باستخدام العلم والنشيد الوطني.
تمكن الفريق الأميركي «فيرجن 1»، الأحد، من انتزاع لقب بطولة «روكيت ليغ»، آخر بطولات منافسات الرياضات الإلكترونية في موسم الغيمرز بنسخته الثانية.
لا تنفصل الموسيقى عن فعاليات «موسم الجيمرز» في الرياض، بما أنها رفيقة لا تفارق «الجيمرز» حتى خارج الموسم الممتدّ من مطلع يوليو (تمّوز) إلى نهاية أغسطس (آب).
لطالما ارتبطت المنتجات الثقافية بشكلها الكلاسيكي بعوالم الكتب والأفلام والأعمال المرئية والمسموعة، إلا أن ألعاب الجوال من شأنها أن تكون هي الأخرى منتجات ثقافية.
تنطلق، الجمعة، بطولة لعبة «ستريت فايتر 6» في منافسات النخبة، ضمن «موسم الغيمرز»، حيث ستقام على مدار 4 أيام، بمشاركة 32 لاعباً عالمياً.
لم تشترك بعد
انشئ حساباً خاصاً بك لتحصل على أخبار مخصصة لك ولتتمتع بخاصية حفظ المقالات وتتلقى نشراتنا البريدية المتنوعة